refactor(project): 优化项目配置并添加新功能

- 更新 Python SDK 版本
- 添加新文档和链接
- 优化 mkdocs 配置
- 新增 Katex 支持
- 更新 README 文件
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sairate 2025-04-18 18:35:43 +08:00
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commit c22fbf3e26
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@ -4,18 +4,10 @@
<option name="autoReloadType" value="SELECTIVE" />
</component>
<component name="ChangeListManager">
<list default="true" id="02f9b0c7-a97d-4689-afaa-3f6563382100" name="更改" comment="添加NOI竞赛大纲相关文档并更新链接&#10;&#10;新增了计算机的基本构成、操作系统基本概念及常见操作、计算机网络和Internet基本概念等文档内容并在大纲中进行了相应链接。同时更新了项目配置文件添加了新文档的路径。">
<change afterPath="$PROJECT_DIR$/.idea/material_theme_project_new.xml" afterDir="false" />
<change afterPath="$PROJECT_DIR$/notebook/themes/css/custom.css" afterDir="false" />
<change afterPath="$PROJECT_DIR$/notebook/themes/js/auto-render.min.js" afterDir="false" />
<change afterPath="$PROJECT_DIR$/notebook/themes/js/katex.js" afterDir="false" />
<change afterPath="$PROJECT_DIR$/notebook/themes/js/katex.min.js" afterDir="false" />
<change beforePath="$PROJECT_DIR$/.idea/doc.iml" beforeDir="false" afterPath="$PROJECT_DIR$/.idea/doc.iml" afterDir="false" />
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<change beforePath="$PROJECT_DIR$/.idea/workspace.xml" beforeDir="false" afterPath="$PROJECT_DIR$/.idea/workspace.xml" afterDir="false" />
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<change beforePath="$PROJECT_DIR$/notebook/docs/basic/math/矩阵运算.md" beforeDir="false" afterPath="$PROJECT_DIR$/notebook/docs/basic/math/矩阵运算.md" afterDir="false" />
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</list>
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<option name="HIGHLIGHT_CONFLICTS" value="true" />
@ -189,7 +181,15 @@
<option name="project" value="LOCAL" />
<updated>1728541849242</updated>
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<option name="localTasksCounter" value="10" />
<task id="LOCAL-00010" summary="refactor(project): 优化项目配置并添加新功能&#10;&#10;- 更新 Python SDK 版本&#10;- 添加新文档和链接&#10;- 优化 mkdocs 配置&#10;- 新增 Katex 支持&#10;- 更新 README 文件">
<option name="closed" value="true" />
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<option name="number" value="00010" />
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<option name="project" value="LOCAL" />
<updated>1744970821426</updated>
</task>
<option name="localTasksCounter" value="11" />
<servers />
</component>
<component name="TypeScriptGeneratedFilesManager">
@ -209,6 +209,7 @@
<component name="VcsManagerConfiguration">
<MESSAGE value="添加NOI竞赛大纲相关文档新增了计算机的基本构成、操作系统基本概念及常见操作、计算机网络和Internet基本概念等文档内容并在大纲中进行了相应链接。同时更新了项目配置文件添加了新文档的路径。" />
<MESSAGE value="添加NOI竞赛大纲相关文档并更新链接&#10;&#10;新增了计算机的基本构成、操作系统基本概念及常见操作、计算机网络和Internet基本概念等文档内容并在大纲中进行了相应链接。同时更新了项目配置文件添加了新文档的路径。" />
<option name="LAST_COMMIT_MESSAGE" value="添加NOI竞赛大纲相关文档并更新链接&#10;&#10;新增了计算机的基本构成、操作系统基本概念及常见操作、计算机网络和Internet基本概念等文档内容并在大纲中进行了相应链接。同时更新了项目配置文件添加了新文档的路径。" />
<MESSAGE value="refactor(project): 优化项目配置并添加新功能&#10;&#10;- 更新 Python SDK 版本&#10;- 添加新文档和链接&#10;- 优化 mkdocs 配置&#10;- 新增 Katex 支持&#10;- 更新 README 文件" />
<option name="LAST_COMMIT_MESSAGE" value="refactor(project): 优化项目配置并添加新功能&#10;&#10;- 更新 Python SDK 版本&#10;- 添加新文档和链接&#10;- 优化 mkdocs 配置&#10;- 新增 Katex 支持&#10;- 更新 README 文件" />
</component>
</project>

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@ -1,68 +1,90 @@
矩阵运算在数学和计算机科学中是一个重要的概念,尤其在线性代数、图形处理、机器学习等领域应用广泛。下面我来介绍一些基本的矩阵运算,包括加法、减法、乘法和转置等。
在数学和计算机科学中,矩阵运算是一个重要的概念,尤其在线性代数、图形处理、机器学习等领域应用广泛。下面我来介绍一些基本的矩阵运算,包括加法、减法、乘法和转置等。
### 1. 矩阵加法和减法
矩阵加法和减法要求两个矩阵的维度相同。矩阵中的对应元素进行逐元素相加或相减。
**例如:**
设有两个矩阵 \( A \) 和 \( B \),如下:
$$
A = \begin{pmatrix} 1 & 2 \\ 3 & 4 \end{pmatrix}, \quad B = \begin{pmatrix} 5 & 6 \\ 7 & 8 \end{pmatrix}
A = \begin{bmatrix} 1 & 2 \\ 3 & 4 \end{bmatrix}, \quad B = \begin{bmatrix} 5 & 6 \\ 7 & 8 \end{bmatrix}
$$
**加法:**
$$
A + B = \begin{pmatrix} 1+5 & 2+6 \\ 3+7 & 4+8 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 6 & 8 \\ 10 & 12 \end{pmatrix}
A + B = \begin{bmatrix} 1+5 & 2+6 \\ 3+7 & 4+8 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 6 & 8 \\ 10 & 12 \end{bmatrix}
$$
**减法:**
$$
A - B = \begin{pmatrix} 1-5 & 2-6 \\ 3-7 & 4-8 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -4 & -4 \\ -4 & -4 \end{pmatrix}
A - B = \begin{bmatrix} 1-5 & 2-6 \\ 3-7 & 4-8 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} -4 & -4 \\ -4 & -4 \end{bmatrix}
$$
### 2. 矩阵乘法
矩阵乘法是矩阵运算中最常见的一种操作。矩阵 \( A \) 的列数必须等于矩阵 \( B \) 的行数。结果矩阵的维度为 \( A \) 的行数和 \( B \) 的列数。
**例如:**
设有矩阵 \( A \) 和 \( B \),如下:
$$
A = \begin{pmatrix} 1 & 2 \ \ 3 & 4 \end{pmatrix} \quad \( B = \begin{pmatrix} 5 & 6 \ \ 7 & 8 \end{pmatrix}
A = \begin{bmatrix} 1 & 2 \\ 3 & 4 \end{bmatrix}, \quad B = \begin{bmatrix} 5 & 6 \\ 7 & 8 \end{bmatrix}
$$
**乘法:**
$$
A \times B = \begin{pmatrix} 1\times5 + 2\times7 & 1\times6 + 2\times8 \\ 3\times5 + 4\times7 & 3\times6 + 4\times8 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 19 & 22 \\ 43 & 50 \end{pmatrix}
A \times B = \begin{bmatrix}
1 \times 5 + 2 \times 7 & 1 \times 6 + 2 \times 8 \\
3 \times 5 + 4 \times 7 & 3 \times 6 + 4 \times 8
\end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 19 & 22 \\ 43 & 50 \end{bmatrix}
$$
### 3. 矩阵转置
矩阵的转置是将矩阵的行和列互换。对于矩阵 \( A \) 的转置矩阵记作 \( A^T \)。
**例如:**
设矩阵 \( A \) 如下:
$$
A = \begin{pmatrix} 1 & 2 & 3 \\ 4 & 5 & 6 \end{pmatrix}
A = \begin{bmatrix} 1 & 2 & 3 \\ 4 & 5 & 6 \end{bmatrix}
$$
**转置:**
$$
A^T = \begin{pmatrix} 1 & 4 \\ 2 & 5 \\ 3 & 6 \end{pmatrix}
A^T = \begin{bmatrix} 1 & 4 \\ 2 & 5 \\ 3 & 6 \end{bmatrix}
$$
### 4. 单位矩阵和逆矩阵
- **单位矩阵** \( I \) 是一个对角线上全为 1其余元素为 0 的方阵。它在矩阵乘法中起着类似于数字 1 在数乘中的作用。
**例如:**
$$
I = \begin{pmatrix} 1 & 0 \\ 0 & 1 \end{pmatrix}
I = \begin{bmatrix} 1 & 0 \\ 0 & 1 \end{bmatrix}
$$
- **逆矩阵** \( A^{-1} \) 是一个矩阵,使得 \( A \times A^{-1} = I \)。只有方阵(行数等于列数)并且行列式不为零的矩阵才有逆矩阵。
### 5. 矩阵行列式
行列式是一个标量值,可以用于判断矩阵是否可逆。对于 \( 2 \times 2 \) 的矩阵 \( A = \begin{pmatrix} a & b \\ c & d \end{pmatrix} \),行列式 \( \det(A) \) 计算如下:
行列式是一个标量值,可以用于判断矩阵是否可逆。对于 \( 2 \times 2 \) 的矩阵 \( A = \begin{bmatrix} a & b \\ c & d \end{bmatrix} \),行列式 \( \det(A) \) 计算如下:
$$
\det(A) = ad - bc
$$
如果行列式不为零,矩阵 \( A \) 可逆。
---
这些基本运算为许多复杂的线性代数问题打下了基础。如果你对更高级的矩阵运算或应用有兴趣,可以继续深入学习特征值分解、奇异值分解等内容。

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@ -63,23 +63,66 @@ nav:
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